Jeux de données

Jeux de données labélisés pour l’entraînement et l’évaluation

Ezako construit et fournit des jeux de données labélisés de haute qualité pour les signaux complexes : données acoustiques, DAS, radioélectriques et séries temporelles. Les jeux de données sont labélisés par des spécialistes du domaine, structurés pour l’entraînement et l’évaluation, et livrés en versions immuables : chaque modèle peut être rattaché aux données qui ont servi à l’entraîner et à le tester.

Modes de fourniture

  • Jeux de données sur étagère

    Des jeux de données construits et labélisés par Ezako, fournis sous licence et exploitables dès leur livraison.

  • Jeux de données sur spécification

    Ezako construit vos jeux de données à partir de vos enregistrements et selon vos exigences, de l’annotation jusqu’à la version livrée. Le travail peut être réalisé par les spécialistes d’Ezako dans vos locaux ou chez Ezako. Votre équipe peut aussi construire et gérer le jeu de données directement dans UpalgoDB, sur votre propre infrastructure.

Caractéristiques

  • Versions immuables

    Chaque version est figée à sa construction. Une nouvelle version ne modifie jamais les précédentes, ce qui garantit la traçabilité de chaque modèle entraîné jusqu’à ses données exactes.

  • Partitionnement

    Les ensembles d’entraînement, de validation et de test peuvent être stratifiés ou découpés par blocs, avec des ensembles de réserve distincts si besoin. Les données peuvent être rééquilibrées et sélectionnées par source, par filtre, par durée ou selon d’autres critères.

  • Scènes

    Les détections proches dans le temps sont regroupées en scènes, vérifiées, retenues ou rejetées scène par scène, et exportées ensemble.

  • Formats

    WebDataset et Hugging Face AudioDataset, avec un audio FLAC jusqu’à 96 kHz et des labels en JSONL et en CSV.

Jeux de données publics des démonstrations

Ce que ce site montre d’Upalgo tourne sur des données publiques, citées avec leur source : des enregistrements d’hydrophones du projet SanctSound (NOAA), les simulations de turboréacteurs C-MAPSS de la NASA (Saxena, Goebel, Simon et Eklund, IEEE PHM, 2008 ; 21 capteurs par moteur, quatre flottes menées jusqu’à la panne), et une acquisition de détection acoustique distribuée dans le Trondheimsfjord (Thiem et al., Tracking ships with submarine cables, J. Acoust. Soc. Am. 159(5), 2026, CC BY 4.0). Les jeux de données des clients ne sont jamais montrés.

Découvrez ce qu’Ezako peut faire de vos données

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